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欢迎来到灵魂游戏 第120章 暗流汹涌

这就是女巫给予的所有的提示了。

小荷仰靠在椅背上,研究起面前几乎没什么关联的谜题。

她对灵魂游戏,乃至位面本身的了解都很有限,想要通过逻辑推理出答案很难,必须发挥想象力和记忆力,自己填补中间的空缺。

迷梦位面曾经遭遇了一场公认无解的末日,在末日降临后,伊娃掌控了整个位面。

它通过造梦的方式囚困控制了位面内的人类,把他们关在无限循环的美梦中。

但有一群孩子跟伊娃关系匪浅,他们就是清醒梦者,知晓伊娃和梦境的存在,伊娃倾注在这些孩子梦中的心力显然多于普通的做梦者。

灵魂游戏对清醒梦者的关注度也极高,愿意为清醒梦内打开的裂隙支付重赏,但清醒梦者本身并不值得在意。

不像晶核位面还有原住民势力和自己的历史,迷梦位面的原住民已经被伊娃全部控制。

那里没有社会,没有势力,一群半大孩子也做不了主,迷梦位面的实际掌控者就是梦境之主本身。

加上梦境在无限循环,开辟裂隙也不过是让伊娃费点功夫重新造梦......

灵魂游戏又鼓励玩家解梦......

灵魂游戏让玩家探索迷梦位面的目的,莫非直指伊娃?

这个关键的猜想让小荷的思考顿时有了方向,她大胆地据此将剩下的所有线索串联起来。

对迷梦位面的介绍上提过,位面内【各个梦境间存在空间错乱现象】。

清醒梦裂隙的功能是固定坐标......坐标数量的增加,无疑能在错乱的空间内找到精确定位的方法......

一个恐怖的猜想在小荷心中成型,她将自己的答案发了出去,紧张地等待女巫的验证。

【小荷:灵魂游戏要对伊娃动手?】

【女巫:聪明。】

霎那间,小荷心中的几个谜团相互融合,心中豁然开朗,长久以来的思考和疑惑终于累积到极限,发生了质变。

放下悬在输入键盘前的手,她的目光穿透窗口,落在闪烁着绿色电光的传送门上。

梦境之主是她甚无法直视的存在,它控制了一整个平行世界。

但灵魂游戏是横跨数个位面,无法测度的庞然大物,论实力,灵魂游戏显然更胜一筹。

从一开始,灵魂游戏就盯上了迷梦位面的实际控制者——伊娃。

营救伍天然,从前者手中取走道路,创造传送门只是达到目的的手段之一。

之后游戏主办方又派遣玩家进行解梦定位,不断锁定梦境的坐标位置。

此刻展开征召,无疑是发动了最后的包围。

一场在灵魂游戏和迷梦位面之间的战争,已经在不知不觉间走向高潮。

念及此处,小荷却感到背心发冷。