‘闲余’简单来说就是拍卖行。
系统出产的物品,不管好坏都可以在‘闲余’寄售,非系统出产的物品只有系统认可才能寄售。
楚翘看见‘残破的黑丝袜’就来气,根本不想取出来,直接选择寄售。
该挂多少积分呢...
九分滚粗!
楚翘采取后来广为通用的回收出售模式。
寄售物品高于十积分和二十四小时,每天额外收保管费。
而寄售物品低于十积分、寄售时间二十四小时内,寄售系统不收保管费,只收交易成功的手续费。
但是,
一旦该物品二十四小时无人出价,将会被系统直接回收。
如果玩家认为某抽取物品没有价值,往往会挂个一到九积分的低价,能卖掉最好,卖不掉也不花积分。
就当垃圾回收了。
当然,实际上也基本是被系统回收,能卖出去的寥寥无几。
这就是九分滚粗。
将‘残破的丝袜’挂上‘闲余’,标了一个九分的底价。
楚翘不再理会。
【您已经幸运地抽取了一件好物,是否花费3积分继续进行‘转呗’抽取活动?】
幸运个屁股!
他直接否定,结束了第一次‘转呗’。
‘转呗’轮盘的抽取活动,按1、3、5、7...的奇数序列递增。
每抽取一次就会多消耗2积分。
而轮盘上的抽取物是固定的,永远是12种。
也就是说,楚翘如果继续抽取,依然有抽到‘残破的丝袜’的可能。
必须等到下一天的晚八点,轮盘才会重置。
抽取消耗的积分再次从一开始累积,格子里的物品也会随机刷新,换成其他东西。
一段时间内,他打算只进行保底的一积分抽取。
实际上,很多人都是这么做的。
一般情况下,轮盘上出现好东西的概率不算很高。
就算出现,十二分之一的几率也相当感人。
如果可以,很多人一积分都不想花,然而‘转呗’会强行扣取这一积分。
积分不够就倒扣,顺带扣生命值。
这个生命值是强行扣除的,无法用其他手段弥补,还上积分才能回复。
不想被扣命,就必须赚取积分。
这就是所谓的‘提升广大玩家参与游戏的积极性’,不积极游戏,没有积分,就一路被扣到死!
总结来说,就是个巨坑。
随着‘转呗’的出现,甚至还有更加黑暗和残酷的事情,出现在人类群体中。
楚翘被扣了一分,账面上还有十积分,暂时不用担心。
反观餐厅里,此时已是一片愁云惨雾。
十来个毫无积分的幸存者脸色发白,隐隐透着绝望。
他们的账面上,积分已经变成-1,原本就不高的生命状态,也被减了1%。
有些人手上,出现了抽取到的物品。
楚翘对此十分在意,仔细察看他们抽中的事物:
矿泉水,耳机,球鞋,小雨伞......
有人正啃着一个大苹果,咔咔乱响,很快连核都吞了下去; 一个女生手里攥着只老鼠,面色惊恐却舍不得放开,边上好几双眼睛盯着那只老鼠; 粉红T恤女生运气不错,竟然抽到把半米长的砍刀,拿在手里一脸茫然; ......